Circumstance

ヒトの受け売り

きのみsuicune

 

 

努力値足りないからどーしようか問題

 

204-154  189スキン恩返し2耐え グライオン地震を身代わりが耐える

204-167 197ツメ雷パンチ2耐え

 

c123+1  197-130メガマンダを一個切り

c135+1 148-94 アーゴヨンを一個きり

 

s無振りランドぐらいは欲しい

最近のレヒレが早いので抜くのは難しそう

 

 

 

なんかメモにあったし使わんから

 

Salamence

  

 

 オフに出たので思ったことを。

 

構築は弱いのでないです。

 

ボーマンダの飛行技メインウェポン以外の三つ(身代わり、舞、羽、地震、炎牙)。この辺りがメインになるが、

それを全てケアすることが難しい。どの技のセットもありえて無理な組み合わせが来ると対応できなかったりする。だからボーマンダを対策するのが難しい。そのような強さを持ったポケモンなので構築に入れた方が得であると感じる。

 

 

 

 

 

 

 

メタグロスも対応難しいがsが上がらないのでそこで対応していきたい。こっちの方が受けで考えるのは無理

S8

f:id:akd6054:20180313012926p:plainf:id:akd6054:20180313012949p:plain

f:id:akd6054:20180313013224p:plainf:id:akd6054:20180313012904p:plain

 

単体性能が高く色々な構築に対応しやすいの二体からスタート。

この二体と相性良くステロ展開できるを採用しカバマンダガルドの形になった。

を上から叩けステルスロックと相性が良いスカーフを採用しこの四体から残りを埋めていった。

に後だしできないカバマンダミラーで出しやすい身代わりを採用していたが、相手ののみがわりを10万ボルトで壊せないので残飯を持っているとPPからしされることが発覚して不採用となり変わりに水zを採用し系統のケアもできるようになった。は同速勝負になりやすく相手の持ち物次第では2:3の勝負になることもあり不採用

最後は絡みとミラーにf:id:akd6054:20180313015914p:plainと合わせて有利を取れる半分回復実を採用に構築の完成となったがf:id:akd6054:20180313015914p:plain相性が悪くセットで出すことがあったのとが仕事を簡単
にできないような環境だったので変わりにf:id:akd6054:20180208232315p:plainを強く抑制できるになった。

 

バンギラス@フィラの実

207(252)-154(0)-166(164)-103(0)-132(92)-81(0)

 岩石封じ/イカサマ/ステルスロック/挑発

C155ハイドロカノンZ砂下で最高乱数切って耐える

A142ぽかぼかフレンドタイム31.3%耐え

 

ボーマンダ@ナイト

197(212)-178(52)-101(4)-117(0)-120(156)-131(84)

恩返し/龍の舞/身代わり/羽休め

 恩返しでASミミッキュを93.8%

 

ギルガルド@ゴーストZ

159(188)-77(52)-171(4)-112(252)-172(12)-72(0)

シャドーボール/かげうち/どくどく/キングシールド

 無振りカプコケコをシャドーボール+影うちで倒せるACライン

 

カミツルギ@こだわりスカーフ

134(0)-256(252)-151(0)-71(0)-52(4)-161(252) 

リーフブレード/はたき落とす/スマートホーン/せいなるつるぎ

 ASぶっぱ

 

ウルガモス@バンジのみ

188(220)-58(0)-101(124)-184(100)-126(4)-128(60)

炎の舞/ギガドレイン/めざこおり/蝶の舞 

 197-131ボーマンダを+1めざこおりで93.8%

156シャドクロZ+かげうち +2の142ミミz耐え

132地震2回+砂ダメ耐え S+1で最速122族抜き

 

・カプレヒレ@水z 

151(44)-72(0)-136(4)-157(220)-151(4)-135(236)

ハイドロポンプ/ムーンフォース/凍える風/瞑想

 H4振りミミッキュをZで確定

S最速70族抜き

 

選出

カバマンダ

or

カバリザグロス

 @1

受けループ

ポリクチ

@1

テテフランド

f:id:akd6054:20180313132618p:plainから選出

 

霊獣ボルトの型を色々想定したら勝てるのが対面からのギルガルドしかいないが対面したらゴーストZで負担をかけられるのでそこまで悪くない。それ以上にボーマンダで崩すつもりだったナットレイランドロスが鈍いやビルドアップを所持してることが多くボーマンダで崩しきれないので上を目指すのをあきらめた。

 

最終2008最高2030ぐらい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近使ったポケモン

 

サザンドラ@悪z

・悪の波動

・とんぼがえり

・挑発

・羽休め 

控えめcs振り切り

 

スペシャルレートでイベルタルを使ってた時にとても強かったのでそれに似ている性能を持ったサザンドラに注目した。最近多かったカバマンダ系統にも強く、ゲッコウガの珠冷凍ビーム以外耐え激流にも勝てるので対面悪zが安定する。ミミッキュも早いのがいないと思ってたのと悪zでASミミッキュ確定など利点があったので準速で甘えてきたが臆病にするのもありでその場合は後ろにカバルドンを添えるのが良い。

 

ギルガルド@弱保

シャドーボール

・かげうち

・キングシールド

せいなるつるぎ

167-71-171-82-209-72

カバマンダ系統のPTはあーごよんが重くなるのでHDギルガルドが採用されているので強引に変えてみようと思った。リフレクターを持ったカプ・コケコと合わせてミミッキュ対面リフレク→トンボからギルガルドで影うちきりに合わせて発動させミミッキュを倒しリフレクが残った状態で裏と対面ため1.5体持っていく動きに期待したが弱点保険自体相手依存で持ち物ないのと同じなことが多かったのでサザンドラ以上に弱かった

 

ポケモン難しいのでこんなしょーもない記事で頻度を保っている

 

木の実ステロ鋼

カバルド@ゴツメ HBD

地震・あくび

・氷牙・なまける

ボーマンダ@メガ HaD

・やつあたり・地震

・龍の舞・はねやすめ

ヒ―ドラン@半分回復 HD

・噴煙・だいちの力

・ステロ・ほえる

ナットレイ@半分回復 HBd

・ジャイロ・種がん

・ステロ・やどりぎ

 

クッション性能の高くステルスロックを絡めたサイクルで有利をとって試合ができると思っていたが撒くターンにできる不利対面の切り返しがうまい具合にまとまらなかった。

 

鋼タイプは今強いタイプの一つだと思ってるので今回はステルスロックを絡めたものだったが二枚採用した構築もありだと思う。

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/empoleon.gif

別例

エンペルト@残飯

なみのり・ステロ

・あくび・ほえる

カバルドンと相性がよい鋼だが、電気タイプ絡みの対策がうまくいかなかった。いないときはとても強力でテテフア―ゴヨンなどのおもな特殊に強くそこはとても評価が高い