Circumstance

ヒトの受け売り

電気玉カプ・テテフ

エスパー技/投げつける/挑発/ムーンフォース

配分 穏やか
175-x-109-150-157-128
A197メガボーマンダマンダの捨て身タックル耐え
メガリザードンYの無補正オバヒ最高乱数切って耐え

最速ボーマンダが竜舞しても麻痺下なら上を取れる

一貫が取りやすいエスパー技と後続の起点を作るが多かったので挑発。ムーンフォースがあるとガブリアスや悪タイプにも強くなれてよかった。壁は麻痺と耐久が上がるせいで後続の起点を作るには時間がかかりあまり使い勝手が良くなかった。自然の怒りは考察しなかったが、同時期にカプ・レヒレで使用したらたくさん外したので信用していなかった。

 

なんか色々な感じで使われてるらしいが私的にこれが最適な配分だと思っている。

3月の関東予選で使ったがメタグロスが流行していてグループにメタグロス5カミツルギ2と失神しそうな高速鋼のパレードだった。

 

飛行Zギャラドス

 

 

計算したらカプ・レヒレを殺すためにこいつが生まれたように思える。

A177ギャラドスの飛び跳ねるzが

 

177-135(補正なしh252b0振り)

+1zで178〜

177-183(補正ありhb252振り)

+2zで178〜

 

被ダメC161(補正ありc252振り)ムーンフォースが約半分

 

対面で舞って半分ぐらいくらったらz余裕持って2耐えしそうであればもう一回舞う。

 

 

 

 

びっくりしました。

 

 

c振って怒り打つの犯罪なのでやめてください

タイプで受けよう。

7世代は、Z技がとても強くて例としてコケコの10万zでASガルーラが飛ぶ。このようなことを減らすためにはできるだけ無効や半減受けなければならない。グロスランドみたいなのはタイプの面で言えばとても強い。技範囲が広いゲッコウガみたいなポケモン崩されないように数値を高めに組まなきゃだし難しい。

Hippowdon @ Groundium Z
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 156 HP / 244 Atk / 108 Def
Adamant Nature
- Earthquake
- Curse
- Slack Off
- Ice Fang

Salamence-Mega @ Salamencite
Ability: Aerilate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 36 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 212 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Flamethrower
- Substitute
- Roost

Slowbro @ Slowbronite
Ability: Regenerator
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 84 Def / 172 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Trick Room
- Ice Beam
- Slack Off

Heatran @ Aguav Berry
Ability: Flash Fire
Level: 50
EVs: 204 HP / 100 SpA / 204 Spe
Timid Nature
- Lava Plume
- Rock Tomb
- Earth Power
- Toxic

Kartana @ Grassium Z
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Leaf Blade
- Night Slash
- Sacred Sword
- Swords Dance

Porygon2 @ Eviolite
Ability: Download
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 116 Def / 140 SpA / 4 SpD / 4 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Ice Beam
- Toxic
- Recover

 

テテフガブ

メタグロスが増えたので公開

 

ガブリアス@ゴツメ

 

カプ・テテフ@スカーフ

 

ガブリアス 陽気

203-151-127-x-106-169

h-b ステロ+補正ありドリュウズの地面Z耐え

最速

 

カプ・テテフ 臆病

145-x-95-182-135-161

 

まず初手にカプ・テテフを出して、メガポケモン来たらガブリアスのゴツメ+鮫肌で削りテテフを一貫させる。

 

とんぼる

 

6世代では後手に回ってしまうことが多く、強くはなかった。

 

ガルーラのグロウパンチで崩されてしまうからだ。

 

相手が引けばアドバンテージは大きいがリスクがとても大きかったようなイメージがあった

 

7世代は特性ばけのかわによって評価が上がったように思える。

ミミッキュの剣の舞に対しても相手舞、こちらボルトチェンジ(とんぼがえり)でかわをはがし裏のミミッキュより早いポケモンでワンパンしてしまえば、ミミッキュの仕事は剣の舞+かげうちをしただけで済ますことができる。呪いにしても体力を削ってくれるのでこちらのペースで試合ができるだろう。しかし、ミミッキュ身代わりをいれていることが多くなり、難しくなってしまったが強いと思っている。S操作できる岩石封じや凍える風も同様にそういう面では評価が高くなってる

Z技の登場により有利対面を作ってしまえば一気に負荷をかけられるようになったのも強い要因であると思う

岩石身がわりガルーラ

 

草案程度

 

209-130 リザ―ドンYの無補正オーバーヒート耐え

Sを127まで伸ばし、余りをA

 

209-160-138-x-130-127

228-4-148-x-76-52

H-B Tapu kokoのワイボZ耐え

H-D Chalizard Yのオバヒ耐え

S-1で最速メガマンダ抜き

 

技 岩石封じ/身代わり/我武者羅/地震

 

机上論では強そう